вторник, 18 ноября 2025 г.

25.11.19, Qwen, MediatR, MainUse

25.11.19, Qwen, MediatR, MainUse

https://chat.qwen.ai/c/11bf3b5b-dded-482e-84fe-6595b55015ab

Хорошо, давайте разберем самый распространенный и "родной" use-case для MediatR и посмотрим, для чего он создан и что делает лучше всего.

Основное назначение MediatR

MediatR реализует паттерн Mediator. Его основная цель — уменьшить связанность (decoupling) между компонентами в приложении. Вместо того чтобы один класс напрямую вызывал методы другого (например, orderService.ProcessOrder(...), notificationService.Send(...)), он отправляет сообщение (например, ProcessOrderCommand), и MediatR находит и вызывает соответствующий обработчик (ProcessOrderCommandHandler).

Это особенно полезно в архитектуре, ориентированной на CQRS (Command Query Responsibility Segregation), где:

Команды (Commands) — это запросы на изменение состояния системы (например, CreateUserCommand, UpdateOrderStatusCommand). Они обрабатываются IRequestHandler<,> и не возвращают данные.

Запросы (Queries) — это запросы на получение данных (например, GetUserByIdQuery, GetOrdersByUserQuery). Они обрабатываются IRequestHandler<, TResponse> и возвращают данные.

События (Events) — это оповещения о том, что что-то произошло (например, OrderCreatedEvent, PaymentFailedEvent). Они обрабатываются INotificationHandler<> и могут вызываться множеством обработчиков.

Самый распространенный и "родной" Use-case: CQRS с обработкой команд и запросов в слое Application/Domain

Это классический сценарий использования MediatR — обработка бизнес-операций (команд) и запросов данных (queries) в веб-приложении, например, в ASP.NET Core MVC или Razor Pages.

Пример: Создание пользователя

Представим, что у нас есть ASP.NET Core приложение. Пользователь заполняет форму регистрации, и нам нужно:

Принять данные из формы.

Создать пользователя в системе.

Отправить ему приветственное письмо.

Записать событие в лог аудита.

Без MediatR это может выглядеть так:

// В контроллере или PageModel

public async Task<IActionResult> OnPostAsync(CreateUserModel model)

{

    if (!ModelState.IsValid)

        return Page();

    // 1. Создание пользователя

    var user = new User { Name = model.Name, Email = model.Email };

    await _userRepository.AddAsync(user);

    // 2. Отправка письма

    await _emailService.SendWelcomeEmailAsync(user.Email);

    // 3. Запись в лог аудита

    await _auditLogService.LogAsync($"User {user.Name} created at {DateTime.UtcNow}");

    return RedirectToPage("/Success");

}
Код в контроллере сильно связан с UserRepository, EmailService, AuditLogService. Это затрудняет тестирование и усложняет добавление новой логики (например, отправки SMS). 

Как это выглядит с MediatR:

1. Определение команды:

using MediatR;

// Команда - запрос на изменение состояния
public record CreateUserCommand(string Name, string Email) : IRequest<Guid>; // Возвращаем ID созданного пользователя

2. Определение обработчика команды:

using MediatR;
using Microsoft.Extensions.Logging;

public class CreateUserCommandHandler : IRequestHandler<CreateUserCommand, Guid>
{
    private readonly IUserRepository _userRepository;
    private readonly IPublisher _publisher; // MediatR также предоставляет IPublisher для отправки событий
    private readonly ILogger<CreateUserCommandHandler> _logger;

    public CreateUserCommandHandler(
        IUserRepository userRepository,
        IPublisher publisher, // Для отправки событий после создания
        ILogger<CreateUserCommandHandler> logger)
    {
        _userRepository = userRepository;
        _publisher = publisher;
        _logger = logger;
    }

    public async Task<Guid> Handle(CreateUserCommand request, CancellationToken cancellationToken)
    {
        // 1. Создание и сохранение пользователя
        var user = new User { Id = Guid.NewGuid(), Name = request.Name, Email = request.Email };
        await _userRepository.AddAsync(user, cancellationToken);

        // 2. Логика завершена, отправляем событие
        var @event = new UserCreatedEvent(user.Id, user.Name, user.Email);
        await _publisher.Publish(@event, cancellationToken);

        _logger.LogInformation("User {UserId} created via command handler.", user.Id);

        // 3. Возвращаем ID созданного пользователя
        return user.Id;
    }
}

3. Определение события:

using MediatR;

// Событие - произошло что-то
public record UserCreatedEvent(Guid UserId, string UserName, string UserEmail) : INotification;

4. Определение обработчиков событий:

using MediatR;

using Microsoft.Extensions.Logging;

public class WelcomeEmailNotificationHandler : INotificationHandler<UserCreatedEvent>

{

    private readonly IEmailService _emailService;

    private readonly ILogger<WelcomeEmailNotificationHandler> _logger;

    public WelcomeEmailNotificationHandler(IEmailService emailService, ILogger<WelcomeEmailNotificationHandler> logger)

    {

        _emailService = emailService;

        _logger = logger;

    }

    public async Task Handle(UserCreatedEvent notification, CancellationToken cancellationToken)

    {

        // 1. Отправка письма

        await _emailService.SendWelcomeEmailAsync(notification.UserEmail);

        _logger.LogInformation("Welcome email sent to {UserEmail} for user {UserId}.", notification.UserEmail, notification.UserId);

    }

}

public class AuditLogNotificationHandler : INotificationHandler<UserCreatedEvent>

{

    private readonly IAuditLogService _auditLogService;

    private readonly ILogger<AuditLogNotificationHandler> _logger;


    public AuditLogNotificationHandler(IAuditLogService auditLogService, ILogger<AuditLogNotificationHandler> logger)

    {

        _auditLogService = auditLogService;

        _logger = logger;

    }

    public async Task Handle(UserCreatedEvent notification, CancellationToken cancellationToken)

    {

        // 1. Запись в лог аудита

        await _auditLogService.LogAsync($"User {notification.UserName} (ID: {notification.UserId}) created at {DateTime.UtcNow}");

        _logger.LogInformation("Audit log entry created for user {UserId}.", notification.UserId);

    }

}

--

5. Контроллер / PageModel становится чистым:

// В контроллере или PageModel
public class RegisterModel : PageModel
{
    private readonly IMediator _mediator; // MediatR внедряется

    public RegisterModel(IMediator mediator)
    {
        _mediator = mediator; // Получаем MediatR через DI
    }

    [BindProperty]
    public CreateUserModel Input { get; set; } = new();

    public async Task<IActionResult> OnPostAsync()
    {
        if (!ModelState.IsValid)
            return Page();

        // 1. Отправляем команду через MediatR
        var command = new CreateUserCommand(Input.Name, Input.Email);
        var userId = await _mediator.Send(command); // MediatR находит и вызывает CreateUserCommandHandler

        // 2. Контроллер не знает и не заботится о том, что происходит внутри обработчика или его подписчиках
        // Все побочные эффекты (email, audit log) происходят асинхронно через события.

        return RedirectToPage("/Success", new { Id = userId });
    }
}
--

6. Регистрация в Program.cs: using MediatR; using Microsoft.Extensions.DependencyInjection; using Microsoft.Extensions.Hosting; public class Program { public static void Main(string[] args) { var builder = WebApplication.CreateBuilder(args); // Добавляем MediatR. Он автоматически регистрирует IRequestHandler и INotificationHandler из сборки builder.Services.AddMediatR(cfg => cfg.RegisterServicesFromAssemblyContaining<Program>()); // Регистрируем другие зависимости builder.Services.AddScoped<IUserRepository, UserRepository>(); builder.Services.AddScoped<IEmailService, SmtpEmailService>(); builder.Services.AddScoped<IAuditLogService, DatabaseAuditLogService>(); var app = builder.Build(); app.MapRazorPages(); app.Run(); } }

-----
Хорошо, давайте разберем **самый распространенный и "родной"** use-case для `MediatR` и посмотрим, **для чего он создан** и **что делает лучше всего**.

---

### Основное назначение MediatR

`MediatR` реализует паттерн **Mediator**. Его основная цель — **уменьшить связанность (decoupling)** между компонентами в приложении. Вместо того чтобы один класс напрямую вызывал методы другого (например, `orderService.ProcessOrder(...)`, `notificationService.Send(...)`), он отправляет **сообщение** (например, `ProcessOrderCommand`), и `MediatR` находит и вызывает соответствующий **обработчик** (`ProcessOrderCommandHandler`).

Это особенно полезно в архитектуре, ориентированной на **CQRS** (Command Query Responsibility Segregation), где:

*   **Команды (Commands)** — это запросы на изменение состояния системы (например, `CreateUserCommand`, `UpdateOrderStatusCommand`). Они обрабатываются `IRequestHandler<,>` и не возвращают данные.
*   **Запросы (Queries)** — это запросы на получение данных (например, `GetUserByIdQuery`, `GetOrdersByUserQuery`). Они обрабатываются `IRequestHandler<, TResponse>` и возвращают данные.
*   **События (Events)** — это оповещения о том, что *что-то произошло* (например, `OrderCreatedEvent`, `PaymentFailedEvent`). Они обрабатываются `INotificationHandler<>` и могут вызываться множеством обработчиков.

---

### Самый распространенный и "родной" Use-case: **CQRS с обработкой команд и запросов в слое Application/Domain**

Это **классический сценарий** использования `MediatR` — обработка бизнес-операций (команд) и запросов данных (queries) в веб-приложении, например, в ASP.NET Core MVC или Razor Pages.

---

### Пример: Создание пользователя

Представим, что у нас есть ASP.NET Core приложение. Пользователь заполняет форму регистрации, и нам нужно:

1.  Принять данные из формы.
2.  Создать пользователя в системе.
3.  Отправить ему приветственное письмо.
4.  Записать событие в лог аудита.

Без `MediatR` это может выглядеть так:

```csharp
// В контроллере или PageModel
public async Task<IActionResult> OnPostAsync(CreateUserModel model)
{
    if (!ModelState.IsValid)
        return Page();

    // 1. Создание пользователя
    var user = new User { Name = model.Name, Email = model.Email };
    await _userRepository.AddAsync(user);

    // 2. Отправка письма
    await _emailService.SendWelcomeEmailAsync(user.Email);

    // 3. Запись в лог аудита
    await _auditLogService.LogAsync($"User {user.Name} created at {DateTime.UtcNow}");

    return RedirectToPage("/Success");
}
```

Код в контроллере **сильно связан** с `UserRepository`, `EmailService`, `AuditLogService`. Это затрудняет тестирование и усложняет добавление новой логики (например, отправки SMS).

---

### Как это выглядит с `MediatR`:

#### 1. Определение команды:

```csharp
using MediatR;

// Команда - запрос на изменение состояния
public record CreateUserCommand(string Name, string Email) : IRequest<Guid>; // Возвращаем ID созданного пользователя
```

#### 2. Определение обработчика команды:

```csharp
using MediatR;
using Microsoft.Extensions.Logging;

public class CreateUserCommandHandler : IRequestHandler<CreateUserCommand, Guid>
{
    private readonly IUserRepository _userRepository;
    private readonly IPublisher _publisher; // MediatR также предоставляет IPublisher для отправки событий
    private readonly ILogger<CreateUserCommandHandler> _logger;

    public CreateUserCommandHandler(
        IUserRepository userRepository,
        IPublisher publisher, // Для отправки событий после создания
        ILogger<CreateUserCommandHandler> logger)
    {
        _userRepository = userRepository;
        _publisher = publisher;
        _logger = logger;
    }

    public async Task<Guid> Handle(CreateUserCommand request, CancellationToken cancellationToken)
    {
        // 1. Создание и сохранение пользователя
        var user = new User { Id = Guid.NewGuid(), Name = request.Name, Email = request.Email };
        await _userRepository.AddAsync(user, cancellationToken);

        // 2. Логика завершена, отправляем событие
        var @event = new UserCreatedEvent(user.Id, user.Name, user.Email);
        await _publisher.Publish(@event, cancellationToken);

        _logger.LogInformation("User {UserId} created via command handler.", user.Id);

        // 3. Возвращаем ID созданного пользователя
        return user.Id;
    }
}
```

#### 3. Определение события:

```csharp
using MediatR;

// Событие - произошло что-то
public record UserCreatedEvent(Guid UserId, string UserName, string UserEmail) : INotification;
```

#### 4. Определение обработчиков событий:

```csharp
using MediatR;
using Microsoft.Extensions.Logging;

public class WelcomeEmailNotificationHandler : INotificationHandler<UserCreatedEvent>
{
    private readonly IEmailService _emailService;
    private readonly ILogger<WelcomeEmailNotificationHandler> _logger;

    public WelcomeEmailNotificationHandler(IEmailService emailService, ILogger<WelcomeEmailNotificationHandler> logger)
    {
        _emailService = emailService;
        _logger = logger;
    }

    public async Task Handle(UserCreatedEvent notification, CancellationToken cancellationToken)
    {
        // 1. Отправка письма
        await _emailService.SendWelcomeEmailAsync(notification.UserEmail);
        _logger.LogInformation("Welcome email sent to {UserEmail} for user {UserId}.", notification.UserEmail, notification.UserId);
    }
}

public class AuditLogNotificationHandler : INotificationHandler<UserCreatedEvent>
{
    private readonly IAuditLogService _auditLogService;
    private readonly ILogger<AuditLogNotificationHandler> _logger;

    public AuditLogNotificationHandler(IAuditLogService auditLogService, ILogger<AuditLogNotificationHandler> logger)
    {
        _auditLogService = auditLogService;
        _logger = logger;
    }

    public async Task Handle(UserCreatedEvent notification, CancellationToken cancellationToken)
    {
        // 1. Запись в лог аудита
        await _auditLogService.LogAsync($"User {notification.UserName} (ID: {notification.UserId}) created at {DateTime.UtcNow}");
        _logger.LogInformation("Audit log entry created for user {UserId}.", notification.UserId);
    }
}
```

#### 5. Контроллер / PageModel становится чистым:

```csharp
// В контроллере или PageModel
public class RegisterModel : PageModel
{
    private readonly IMediator _mediator; // MediatR внедряется

    public RegisterModel(IMediator mediator)
    {
        _mediator = mediator; // Получаем MediatR через DI
    }

    [BindProperty]
    public CreateUserModel Input { get; set; } = new();

    public async Task<IActionResult> OnPostAsync()
    {
        if (!ModelState.IsValid)
            return Page();

        // 1. Отправляем команду через MediatR
        var command = new CreateUserCommand(Input.Name, Input.Email);
        var userId = await _mediator.Send(command); // MediatR находит и вызывает CreateUserCommandHandler

        // 2. Контроллер не знает и не заботится о том, что происходит внутри обработчика или его подписчиках
        // Все побочные эффекты (email, audit log) происходят асинхронно через события.

        return RedirectToPage("/Success", new { Id = userId });
    }
}
```

#### 6. Регистрация в `Program.cs`:

```csharp
using MediatR;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);

        // Добавляем MediatR. Он автоматически регистрирует IRequestHandler и INotificationHandler из сборки
        builder.Services.AddMediatR(cfg => cfg.RegisterServicesFromAssemblyContaining<Program>());

        // Регистрируем другие зависимости
        builder.Services.AddScoped<IUserRepository, UserRepository>();
        builder.Services.AddScoped<IEmailService, SmtpEmailService>();
        builder.Services.AddScoped<IAuditLogService, DatabaseAuditLogService>();

        var app = builder.Build();

        app.MapRazorPages();
        app.Run();
    }
}
```
---

### Что делает `MediatR` лучше всего:

1.  **Децентрализация и слабая связанность:** Контроллер не зависит от `EmailService` или `AuditLogService`. Он просто отправляет команду. Обработчик команды и обработчики событий зависят от конкретных сервисов.
2.  **Чистота слоя представления:** Контроллер/PageModel сосредоточен на обработке HTTP-запроса и возврате ответа, а не на бизнес-логике.
3.  **Легкость добавления новой логики:** Хотите отправлять SMS при создании пользователя? Просто создайте новый `INotificationHandler<UserCreatedEvent>` и зарегистрируйте его. Контроллер и основной обработчик команды не изменяются.
4.  **Тестируемость:** Легко тестировать обработчик команды, подставив моки репозитория и `IPublisher`.
5.  **Четкое разделение ответственности (CQRS):** Команды для изменений, Запросы для чтения. Это улучшает понимание архитектуры.
6.  **Поддержка событийного взаимодействия:** Позволяет легко реализовать паттерн "Event Sourcing" или просто реагировать на события.

**Именно этот сценарий — обработка команд и запросов в бизнес-логике с использованием событий для побочных эффектов — является "родной" и наиболее распространенной областью применения `MediatR`.**

понедельник, 17 ноября 2025 г.

25.11.18, Qwen, Channels, MediatR, BackGroundService, Projects

25.11.18, Qwen, Channels, MediatR, BackGroundService, Projects

https://chat.qwen.ai/s/ad5f23ed-3004-44cd-8466-88bddfaf0b41?fev=0.0.245

https://giga.chat/link/gcsnijWCdI

F:\Projects\VS\QwenMediatrSln\QwenMediatrSln.sln

F:\Projects\VS\QwenMediatrSln\CaQwenMediatr01\CaQwenMediatr01.csproj

Да, вы описываете хорошо известный подход в асинхронном и распределённом программировании.

То, что вы описали, сочетает в себе несколько паттернов:

Асинхронное взаимодействие (Asynchronous Communication): Передатчик не блокируется, ожидая ответа. Он отправляет запрос и продолжает свою работу.

Паттерн "Сообщения запрос-ответ" (Request-Reply Messaging Pattern): В рамках асинхронного взаимодействия передается сообщение-запрос, на которое в будущем приходит сообщение-ответ.

Очередь запросов (Request Queue): Приемник использует очередь для буферизации входящих запросов, позволяя другому компоненту (обработчику) работать с ними асинхронно.

Паттерн "Команда" (Command Pattern): Запрос может быть представлен как объект команды, содержащий всю необходимую информацию для выполнения.

В совокупности это близко к паттернам, используемым в архитектуре, ориентированной на сообщения (Messaging Architectures), особенно в системах с асинхронной обработкой и слабой связанностью (loose coupling).

Как это реализовать на C#?

В .NET есть несколько встроенных и сторонних средств, которые позволяют реализовать подобное взаимодействие без "огородов":

1. System.Threading.Channels (Рекомендуется для межпроцессного/потокового взаимодействия внутри одного приложения)

Это современный, эффективный способ организации потокобезопасной очереди сообщений между асинхронными компонентами. Это именно то, что вы описываете на уровне одного приложения.

using System;

using System.Threading.Channels;

using System.Threading.Tasks;

// Сообщение запроса

record RequestMessage(string Id, string Data, TaskCompletionSource<string> ResponseTcs);

// Класс, который отправляет запрос

class RequestSender

{

    private readonly ChannelWriter<RequestMessage> _writer;

    public RequestSender(ChannelWriter<RequestMessage> writer)

    {

        _writer = writer;

    }

    // Асинхронный вызов без ожидания

    public async Task<string> SendRequestAsync(string data)

    {

        var tcs = new TaskCompletionSource<string>();

        var request = new RequestMessage(Guid.NewGuid().ToString(), data, tcs);

        await _writer.WriteAsync(request);

        // Передатчик НЕ ЖДЕТ здесь

        // Ждем ответа асинхронно через TaskCompletionSource

        return await tcs.Task;

    }

}

// Класс, который обрабатывает запросы

class RequestProcessor

{

    private readonly ChannelReader<RequestMessage> _reader;

    public RequestProcessor(ChannelReader<RequestMessage> reader)

    {

        _reader = reader;

    }

    public async Task ProcessRequestsAsync()

    {

        await foreach (var request in _reader.ReadAllAsync())

        {

            // Имитация обработки

            await Task.Delay(100); // Симуляция работы

            var result = $"Processed: {request.Data}";

            // Отправляем ответ обратно через TaskCompletionSource

            request.ResponseTcs.SetResult(result);

        }

    }

}

// Использование

class Program

{

    static async Task Main(string[] args)

    {

        var channel = Channel.CreateBounded<RequestMessage>(10); // Ограниченная очередь

        var sender = new RequestSender(channel.Writer);

        var processor = new RequestProcessor(channel.Reader);

        // Запускаем обработчик в фоне

        var processorTask = Task.Run(async () => await processor.ProcessRequestsAsync());

        // Отправляем запросы

        var result1 = await sender.SendRequestAsync("Data1");

        Console.WriteLine($"Response 1: {result1}");

        var result2 = await sender.SendRequestAsync("Data2");

        Console.WriteLine($"Response 2: {result2}");

        // Закрываем канал для завершения

        channel.Writer.Complete();

        await processorTask; // Ждем завершения обработчика

    }

}

Да, вы описываете хорошо известный подход в асинхронном и распределённом программировании.

То, что вы описали, сочетает в себе несколько паттернов:

1.  **Асинхронное взаимодействие (Asynchronous Communication):** Передатчик не блокируется, ожидая ответа. Он отправляет запрос и продолжает свою работу.

2.  **Паттерн "Сообщения запрос-ответ" (Request-Reply Messaging Pattern):** В рамках асинхронного взаимодействия передается сообщение-запрос, на которое в будущем приходит сообщение-ответ.

3.  **Очередь запросов (Request Queue):** Приемник использует очередь для буферизации входящих запросов, позволяя другому компоненту (обработчику) работать с ними асинхронно.

4.  **Паттерн "Команда" (Command Pattern):** Запрос может быть представлен как объект команды, содержащий всю необходимую информацию для выполнения.

В совокупности это близко к паттернам, используемым в **архитектуре, ориентированной на сообщения (Messaging Architectures)**, особенно в системах с **асинхронной обработкой** и **слабой связанностью (loose coupling)**.

---

### Как это реализовать на C#?

В .NET есть несколько встроенных и сторонних средств, которые позволяют реализовать подобное взаимодействие без "огородов":

#### 1. **`System.Threading.Channels` (Рекомендуется для межпроцессного/потокового взаимодействия внутри одного приложения)**

Это современный, эффективный способ организации потокобезопасной очереди сообщений между асинхронными компонентами. Это именно то, что вы описываете на уровне одного приложения.

**Пример:**

```csharp

using System;

using System.Threading.Channels;

using System.Threading.Tasks;

// Сообщение запроса

record RequestMessage(string Id, string Data, TaskCompletionSource<string> ResponseTcs);

// Класс, который отправляет запрос

class RequestSender

{

    private readonly ChannelWriter<RequestMessage> _writer;

    public RequestSender(ChannelWriter<RequestMessage> writer)

    {

        _writer = writer;

    }

    // Асинхронный вызов без ожидания

    public async Task<string> SendRequestAsync(string data)

    {

        var tcs = new TaskCompletionSource<string>();

        var request = new RequestMessage(Guid.NewGuid().ToString(), data, tcs);

        await _writer.WriteAsync(request);

        // Передатчик НЕ ЖДЕТ здесь

        // Ждем ответа асинхронно через TaskCompletionSource

        return await tcs.Task;

    }

}

// Класс, который обрабатывает запросы

class RequestProcessor

{

    private readonly ChannelReader<RequestMessage> _reader;

    public RequestProcessor(ChannelReader<RequestMessage> reader)

    {

        _reader = reader;

    }

    public async Task ProcessRequestsAsync()

    {

        await foreach (var request in _reader.ReadAllAsync())

        {

            // Имитация обработки

            await Task.Delay(100); // Симуляция работы

            var result = $"Processed: {request.Data}";

            // Отправляем ответ обратно через TaskCompletionSource

            request.ResponseTcs.SetResult(result);

        }

    }

}

// Использование

class Program

{

    static async Task Main(string[] args)

    {

        var channel = Channel.CreateBounded<RequestMessage>(10); // Ограниченная очередь

        var sender = new RequestSender(channel.Writer);

        var processor = new RequestProcessor(channel.Reader);

        // Запускаем обработчик в фоне

        var processorTask = Task.Run(async () => await processor.ProcessRequestsAsync());

        // Отправляем запросы

        var result1 = await sender.SendRequestAsync("Data1");

        Console.WriteLine($"Response 1: {result1}");

        var result2 = await sender.SendRequestAsync("Data2");

        Console.WriteLine($"Response 2: {result2}");

        // Закрываем канал для завершения

        channel.Writer.Complete();

        await processorTask; // Ждем завершения обработчика

    }

}

```

*   `RequestSender` — ваш "Передатчик".

*   `RequestProcessor` — ваш "Другой процесс Приемника".

*   `Channel` — это "очередь", через которую они общаются.

*   `TaskCompletionSource` позволяет асинхронно "вернуть" результат из обработчика в вызывающий код без блокировки.

#### 2. **MediatR (Для слабосвязанной архитектуры внутри приложения)**

Это библиотека, реализующая паттерны CQRS и Mediator. Она позволяет отправлять команды (`IRequest`) и получать ответы, при этом обработчики (`IRequestHandler`) выполняются асинхронно. Это более высокоуровневый подход, чем `Channels`, и удобен для организации бизнес-логики.

*   Установка: `dotnet add package MediatR`

*   Позволяет легко отправлять `Request` и получать `Response` асинхронно через `IMediator.Send()`.

#### 3. **Внешние очереди сообщений (Для распределенных приложений)**

Если ваши "Приложения/Сервисы" находятся на разных процессах или машинах, то `Channels` уже не подойдут напрямую. Тогда используются внешние брокеры сообщений:

*   **RabbitMQ** (с плагином для запрос-ответа, например)

*   **Apache Kafka** (чаще для потоков данных, но можно реализовать)

*   **Azure Service Bus**

*   **Amazon SQS/SNS**

Эти решения обеспечивают надежность, масштабируемость и persistence сообщений, но требуют дополнительной инфраструктуры.

---

### Вывод:

*   Для взаимодействия **внутри одного приложения** (между потоками, задачами, сервисами) идеально подходит **`System.Threading.Channels`**.

*   Для архитектурного подхода к обработке команд и запросов внутри приложения подходит библиотека **MediatR**.

*   Для **распределенных приложений** используются внешние **брокеры сообщений**.

`System.Threading.Channels` — это как раз то, что позволяет "не городить огород" и реализовать именно тот паттерн, который вы описали.

Извините за путаницу. Ваш вопрос был адресован мне (Assistant), а не другому участнику. Я – тот самый "Coder" в данном контексте, и моя предыдущая детальная сводка была ответом на ваш вопрос.

Повторю краткий итог:

*   **Название подхода:** Это асинхронное взаимодействие, часто описываемое как паттерн **Request-Reply** в рамках **Message Queue** или **Channel**.

*   **Цель:** Обеспечить слабую связанность и асинхронную обработку, когда отправитель не блокируется ожиданием ответа.

*   **Реализация на C#:**

    *   Для **внутрипроцессного** взаимодействия: `System.Threading.Channels`.

    *   Для **архитектурного** подхода внутри приложения: `MediatR`.

    *   Для **распределенных** приложений: `RabbitMQ`, `Azure Service Bus` и т.д.

Хорошо, если вы ищете готовые **библиотеки и пакеты**, а не низкоуровневые примитивы, вот список решений, которые реализуют описанный вами паттерн "асинхронный запрос-ответ" с делегированием обработки, не требуя самостоятельной реализации всей инфраструктуры (т.е. "городить огород"):

---

### 1. **MediatR**

*   **Описание:** Это, пожалуй, самое популярное и близкое к "готовому решению" для описанного сценария **внутри одного приложения**. Он реализует паттерн Mediator и часто используется вместе с CQRS.

*   **Как подходит:** Вы отправляете `IRequest<TResponse>` (запрос с ожидаемым ответом). MediatR находит соответствующий `IRequestHandler<IRequest<TResponse>, TResponse>`, который и является "другим процессом/обработчиком". Отправка запроса асинхронна (`await mediator.Send(request)`), но обработчик может быть реализован асинхронно, не блокируя основной поток.

*   **Плюсы:**

    *   Простота интеграции с ASP.NET Core (DI).

    *   Поддержка посредников (Behaviors) для логики, транзакций, валидации и т.д.

    *   Хорошо подходит для слабосвязанной архитектуры.

*   **Недостатки:**

    *   В основном для внутрипроцессного взаимодействия.

    *   Не предоставляет persistence сообщений "из коробки" (если не настраивать дополнительно).

*   **NuGet:** `MediatR`

---

### 2. **Talos (от команды NServiceBus)**

*   **Описание:** Это более комплексный фреймворк для построения распределенных систем. Он предоставляет готовые абстракции для команд, событий, запросов и ответов.

*   **Как подходит:** Поддерживает асинхронные запросы-ответы с помощью `IHandleMessages<T>` и встроенной поддержки `TaskCompletionSource`-подобного механизма для ответов. Использует брокер сообщений (например, RabbitMQ, Azure Service Bus).

*   **Плюсы:**

    *   Готовое решение для сложных распределенных сценариев.

    *   Встроенные функции надежности (retry, saga, etc.).

*   **Недостатки:**

    *   Более тяжеловесный и сложный, чем MediatR.

    *   Требует настройки брокера сообщений.

*   **NuGet:** `NServiceBus` (Talos - это часть экосистемы NServiceBus, его часто не выделяют отдельно как пакет, но это подход/архитектура, которую предоставляет NServiceBus).

---

### 3. **Rebus**

*   **Описание:** Еще один фреймворк для шины сообщений в .NET. Проще, чем NServiceBus, но мощнее, чем простые каналы.

*   **Как подходит:** Поддерживает `Send` (одностороннее сообщение) и `Request/Reply` (запрос-ответ). Вы отправляете сообщение, и оно обрабатывается зарегистрированным обработчиком. Можно настроить асинхронную обработку и отправку ответа.

*   **Плюсы:**

    *   Простота настройки и использования.

    *   Поддерживает множество брокеров (RabbitMQ, Azure Service Bus, даже SQL Server как очередь).

    *   Поддерживает Saga (для сложных бизнес-процессов).

*   **Недостатки:**

    *   Требует брокер сообщений для production-сценариев.

*   **NuGet:** `Rebus`

---

### 4. **Akka.NET**

*   **Описание:** Реализация модели акторов (Actor Model) для .NET. Это мощный фреймворк для создания распределенных, отказоустойчивых и масштабируемых систем.

*   **Как подходит:** Акторы общаются через асинхронные сообщения. Вы можете отправить сообщение актору и получить ответ в будущем, используя `Ask` (запрос-ответ) или `Tell` (отправить и забыть). Обработка делегируется актору, который получает сообщение.

*   **Плюсы:**

    *   Мощная модель для сложных сценариев.

    *   Встроенные механизмы отказоустойчивости.

*   **Недостатки:**

    *   Сложность обучения и внедрения.

    *   Может быть "из пушки по воробьям" для простых задач.

*   **NuGet:** `Akka`

---

### 5. **MassTransit**

*   **Описание:** Один из самых популярных фреймворков для шины сообщений в .NET. Абстрагирует работу с брокерами сообщений.

*   **Как подходит:** Поддерживает `Publish/Subscribe`, `Send/Reply` и `Request/Response`. Вы отправляете запрос, он попадает в очередь, обрабатывается зарегистрированным потребителем (`IRequestHandler` или `IConsumer`), и ответ возвращается.

*   **Плюсы:**

    *   Богатый функционал.

    *   Интеграция с ASP.NET Core.

    *   Поддержка RabbitMQ, Azure Service Bus, Amazon SQS и других.

*   **Недостатки:**

    *   Требует настройки брокера.

    *   Может быть сложнее MediatR для простых случаев.

*   **NuGet:** `MassTransit`

---

### Вывод:

Если вы хотите **готовое решение "из коробки"**:

*   Для **внутрипроцессного** взаимодействия с акцентом на архитектуру: **MediatR**.

*   Для **распределенного** взаимодействия с брокером сообщений:

    *   **MassTransit** (широкие возможности, популярный выбор).

    *   **Rebus** (проще, чем MassTransit).

    *   **NServiceBus** (мощный, но сложный и дорогой).

*   Для **сложных распределенных** систем с акцентом на отказоустойчивость: **Akka.NET**.

`MediatR` и `Rebus` часто рассматриваются как наиболее "легкие" и "готовые" решения для описанных вами сценариев, в зависимости от того, нужна ли вам распределенность.

Для описанного сценария, где у вас есть два BackgroundService (A и B), взаимодействующие внутри одного приложения ASP.NET Core, и где важно, чтобы отправитель не ждал ответа сразу, наилучшим и самым простым выбором будет System.Threading.Channels.

Это встроенный примитив .NET, но он гораздо более структурирован и готов к использованию, чем, например, BlockingCollection, и он абсолютно идеально подходит для описанного вами сценария передачи сообщений между сервисами без блокировки.

Он не требует внешнего брокера, легко настраивается, эффективен и полностью соответствует вашему паттерну: "отправил и забыл" -> "поставлено в очередь" -> "обработано асинхронно" -> "ответ отправлен".

Использование MediatR было бы избыточным, так как он больше подходит для обработки команд и запросов внутри бизнес-логики, а не для прямой коммуникации между BackgroundService.

Реализация на System.Threading.Channels

Мы создадим два канала:

AtoBChannel: Для передачи сообщений от SenderA к ReceiverB.

BtoAChannel: Для передачи ответов от SenderB к ReceiverA

// 1. Определяем класс сообщения

public record MessageData(string Id, string Content);

// 2. Создаем класс для хранения каналов как Singleton

public class MessageChannels

{

    public Channel<MessageData> AtoB { get; } = Channel.CreateBounded<MessageData>(new BoundedChannelOptions(10)

    {

        FullMode = BoundedChannelFullMode.DropOldest // Или Wait, на ваше усмотрение

    });

    public Channel<MessageData> BtoA { get; } = Channel.CreateBounded<MessageData>(new BoundedChannelOptions(10)

    {

        FullMode = BoundedChannelFullMode.DropOldest

    });

}

// 3. BackgroundService A

public class ServiceA : BackgroundService

{

    private readonly ILogger<ServiceA> _logger;

    private readonly MessageChannels _channels;

    public ServiceA(ILogger<ServiceA> logger, MessageChannels channels)

    {

        _logger = logger;

        _channels = channels;

    }

    protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)

    {

        // Запускаем задачи ReceiverA и SenderA параллельно

        await Task.WhenAll(

            Task.Run(ReceiverA, stoppingToken),

            Task.Run(SenderA, stoppingToken)

        );

    }

    private async Task ReceiverA()

    {

        await foreach (var message in _channels.BtoA.Reader.ReadAllAsync())

        {

            Console.WriteLine($"[ServiceA - ReceiverA] Получено сообщение от B: Id={message.Id}, Content='{message.Content}'");

            // Здесь можно обработать входящее сообщение от B

        }

    }

    private async Task SenderA()

    {

        int counter = 0;

        while (!true) // В реальном коде используйте CancellationToken

        {

            await Task.Delay(5000); // Отправляем сообщение каждые 5 секунд для демонстрации

            counter++;

            var message = new MessageData($"A_Msg_{counter}", $"Привет от ServiceA, итерация {counter}!");

            Console.WriteLine($"[ServiceA - SenderA] Отправляет сообщение в B: Id={message.Id}, Content='{message.Content}'");

            await _channels.AtoB.Writer.WriteAsync(message);

            // SenderA выходит из функции и НЕ ЖДЕТ ответа

        }

    }

}

// 4. BackgroundService B

public class ServiceB : BackgroundService

{

    private readonly ILogger<ServiceB> _logger;

    private readonly MessageChannels _channels;

    public ServiceB(ILogger<ServiceB> logger, MessageChannels channels)

    {

        _logger = logger;

        _channels = channels;

    }

    protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)

    {

        // Запускаем задачи ReceiverB и SenderB параллельно

        await Task.WhenAll(

            Task.Run(ReceiverB, stoppingToken),

            Task.Run(SenderB, stoppingToken)

        );

    }

    private async Task ReceiverB()

    {

        await foreach (var message in _channels.AtoB.Reader.ReadAllAsync())

        {

            Console.WriteLine($"[ServiceB - ReceiverB] Принял сообщение от A: Id={message.Id}, Content='{message.Content}'. Помещает в очередь (виртуально).");

            // ReceiverB получает и "помещает в очередь" (реально, просто передает дальше в логике)

            // В реальном коде здесь может быть запись в очередь в памяти (например, еще один Channel),

            // или передача в очередь обработки, как вы описывали.

            // Для простоты, сразу передаем в SenderB через внутренний вызов или другой канал.

            // В данном примере, мы просто передадим сообщение в SenderB напрямую, с небольшим изменением.

            // Лучше всего для этого подойдет еще один внутренний Channel, но для демонстрации просто вызовем метод.

            await ProcessAndSendReply(message);

        }

    }

    // В реальной жизни, это может быть отдельный BackgroundService или Task,

    // который читает из внутренней очереди (например, ConcurrentQueue или другой Channel).

    private async Task ProcessAndSendReply(MessageData originalMessage)

    {

        await Task.Delay(100); // Имитация обработки

        var modifiedContent = $"[Обработано B] {originalMessage.Content}";

        var replyMessage = new MessageData($"Reply_to_{originalMessage.Id}", modifiedContent);

        Console.WriteLine($"[ServiceB - SenderB] Обработал сообщение. Генерирует ответ: Id={replyMessage.Id}, Content='{replyMessage.Content}'. Отправляет в A.");

        await _channels.BtoA.Writer.WriteAsync(replyMessage);

    }

    private async Task SenderB()

    {

        // Этот метод не делает ничего в данном сценарии, так как отправка

        // происходит внутри ProcessAndSendReply после обработки сообщения из очереди.

        // В более сложной схеме, SenderB мог бы слушать другую очередь,

        // содержащую "готовые к отправке ответы", и отправлять их.

        // Но для простоты, мы просто делаем отправку сразу после обработки в ReceiverB.

        await Task.CompletedTask; // Заглушка

    }

}

// 5. Регистрация в Program.cs (или Startup.cs)

public class Program

{

    public static void Main(string[] args)

    {

        var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);

        // Регистрируем MessageChannels как Singleton

        builder.Services.AddSingleton<MessageChannels>();

        // Регистрируем Background Services

        builder.Services.AddHostedService<ServiceA>();

        builder.Services.AddHostedService<ServiceB>();

        var app = builder.Build();

        app.Run();

    }

}

Объяснение:

  1. MessageChannels: Это Singleton-сервис, который предоставляет два Channel'а. Это центральная точка обмена сообщениями между ServiceA и ServiceB.
  2. ServiceA:
    • SenderA: Периодически создает сообщения и отправляет их в AtoBChannel. Он не ждет ответа.
    • ReceiverA: Асинхронно читает из BtoAChannel, получая ответы от ServiceB.
  3. ServiceB:
    • ReceiverB: Асинхронно читает из AtoBChannel. Как только получает сообщение, он выходит из цикла обработки, как вы и сказали. Он "помещает в очередь" (в данном случае, просто передает управление дальше).
    • ProcessAndSendReply: Это "другой процесс Приемника" из вашего описания. Он получает сообщение, обрабатывает его и отправляет ответ в BtoAChannel.
    • SenderB: В данном примере пустой, потому что отправка происходит сразу после обработки в ProcessAndSendReply. В более сложной схеме, SenderB мог бы слушать отдельную очередь готовых ответов.
  4. Консольный вывод: Каждый компонент (SenderA, ReceiverA, ReceiverB, SenderB условно, через ProcessAndSendReply) выводит сообщение о своих действиях, как вы просили.

Этот код полностью реализует описанный вами сценарий с использованием System.Threading.Channels, который, несмотря на то, что это "примитив", предоставляет готовую, структурированную и эффективную модель для такого типа взаимодействия внутри одного приложения.

---

Хорошо, давайте рассмотрим, как можно использовать MediatR в сценарии, аналогичном нашему предыдущему примеру с Channels, и посмотрим, какие функции выполняет MediatR и почему он может быть избыточным для прямой коммуникации между BackgroundService. Важно: MediatR — это Mediator. Его основная цель — уменьшить связанность (decoupling) между компонентами, которые хотят обмениваться сообщениями (командами, запросами, событиями). Он позволяет отправить сообщение, не зная, кто его получит и обработает. Это очень полезно в сложной бизнес-логике, где много разных обработчиков могут реагировать на одно и то же событие или команду. В нашем случае с BackgroundService, где ServiceA явно хочет отправить что-то в ServiceB, и наоборот, MediatR добавляет уровень абстракции, который может быть избыточным, но при этом может быть полезен, если, например, обработчики не привязаны к конкретному BackgroundService, а просто зарегистрированы в DI-контейнере. Сценарий для MediatR: ServiceA (SenderA) хочет запросить у ServiceB какие-то данные (например, статус или вычисленное значение). ServiceB (ReceiverB) получает этот запрос, обрабатывает его и возвращает результат. ServiceA (ReceiverA) получает результат. Это больше похоже на паттерн Request/Reply или CQRS (Command Query Responsibility Segregation), чем на простую передачу сообщений. Пример: MediatR для Request/Reply между BackgroundService

dotnet add package MediatR

dotnet add package Microsoft.Extensions.DependencyInjection

using MediatR;

// Запрос от A к B

public record GetDataRequest(string RequestId, string Parameter) : IRequest<GetDataResponse>;

// Ответ от B к A

public record GetDataResponse(string RequestId, string ProcessedData, DateTime Timestamp);

using MediatR;

using Microsoft.Extensions.Logging;

// Этот класс будет зарегистрирован в DI и вызван MediatR

public class GetDataRequestHandler : IRequestHandler<GetDataRequest, GetDataResponse>

{

    private readonly ILogger<GetDataRequestHandler> _logger;

    public GetDataRequestHandler(ILogger<GetDataRequestHandler> logger)

    {

        _logger = logger;

    }

    public async Task<GetDataResponse> Handle(GetDataRequest request, CancellationToken cancellationToken)

    {

        // Имитация обработки

        await Task.Delay(1000, cancellationToken); // Симуляция работы

        var processedData = $"[Обработано B] Входной параметр: '{request.Parameter}', время обработки: {DateTime.UtcNow:HH:mm:ss}";

        var response = new GetDataResponse(request.RequestId, processedData, DateTime.UtcNow);

        Console.WriteLine($"[MediatR Handler (в ServiceB)] Обработал запрос {request.RequestId}. Ответ: {response.ProcessedData}");

        // Возвращаем ответ

        return response;

    }

}

4. BackgroundService A (отправляет запрос и получает ответ):

using MediatR;
using Microsoft.Extensions.Hosting;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

public class ServiceA_MediatR : BackgroundService
{
    private readonly ILogger<ServiceA_MediatR> _logger;
    private readonly IMediator _mediator; // MediatR отвечает за отправку и получение ответа

    public ServiceA_MediatR(ILogger<ServiceA_MediatR> logger, IMediator mediator)
    {
        _logger = logger;
        _mediator = mediator; // MediatR внедряется через DI
    }

    protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
    {
        int counter = 0;
        while (!stoppingToken.IsCancellationRequested)
        {
            await Task.Delay(5000, stoppingToken); // Отправляем запрос каждые 5 секунд
            counter++;

            var requestId = $"Request_A_{counter}";
            var request = new GetDataRequest(requestId, $"Параметр от A, итерация {counter}");

            Console.WriteLine($"[ServiceA - SenderA via MediatR] Отправляет запрос {requestId} через MediatR.");

            // MediatR: Отправка запроса и ожидание ответа
            var response = await _mediator.Send(request, stoppingToken);

            Console.WriteLine($"[ServiceA - ReceiverA via MediatR] Получен ответ на {response.RequestId}: {response.ProcessedData}");
        }
    }
}

5. BackgroundService B (только для демонстрации, что он может быть "ничем не примечательным" с точки зрения MediatR):

using Microsoft.Extensions.Hosting;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

public class ServiceB_MediatR : BackgroundService
{
    private readonly ILogger<ServiceB_MediatR> _logger;

    public ServiceB_MediatR(ILogger<ServiceB_MediatR> logger)
    {
        _logger = logger;
    }

    protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
    {
        // ServiceB не делает ничего особенного в этом примере.
        // Его "работа" происходит в.GetDataRequestHandler.
        // MediatR вызывает обработчик независимо от того, в каком BGService он зарегистрирован.
        Console.WriteLine("[ServiceB_MediatR] Запущен. Обработка запросов происходит через MediatR Handler.");
        while (!stoppingToken.IsCancellationRequested)
        {
            await Task.Delay(1000, stoppingToken); // Просто живем
        }
    }
}

6. Регистрация в Program.cs:

using MediatR;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        var builder = Host.CreateApplicationBuilder(args);

        // Регистрация MediatR
        // AddMediatR автоматически находит и регистрирует все IRequestHandler'ы в сборке
        builder.Services.AddMediatR(cfg => cfg.RegisterServicesFromAssembly(typeof(Program).Assembly));

        // Регистрация Background Services
        builder.Services.AddHostedService<ServiceA_MediatR>();
        builder.Services.AddHostedService<ServiceB_MediatR>();

        var app = builder.Build();

        app.Run();
    }
}

Функции MediatR в этом примере:

  1. Децентрализованная отправка: ServiceA отправляет GetDataRequest, не зная, кто его обработает. Он просто вызывает _mediator.Send(...).
  2. Поиск обработчика: MediatR (через DI) находит зарегистрированный IRequestHandler<GetDataRequest, GetDataResponse>, которым является GetDataRequestHandler.
  3. Вызов обработчика: MediatR вызывает метод Handle обработчика.
  4. Возврат результата: MediatR возвращает результат из обработчика обратно в ServiceA.
  5. Инъекция зависимостей: MediatR сам получает через DI все зависимости, необходимые обработчику (например, ILogger).

Вывод:

  • MediatR отвечает за маршрутизацию запроса от отправителя к обработчику и возврат результата.
  • Он создает слабую связанность между ServiceA и GetDataRequestHandler (который может быть "в ServiceB", но не обязан).
  • Он подходит для сценариев, где много разных обработчиков, или где важно избежать прямых зависимостей.
  • В нашем простом случае (A <-> B) он добавляет абстракцию, которая может быть избыточной по сравнению с Channels, где связь между отправителем и получателем более прозрачна и контролируема.

Channels — это более прямой и эффективный способ для точного взаимодействия между известными компонентами, как в вашем исходном сценарии. MediatR — это инструмент для архитектурной гибкости и декомпозиции бизнес-логики.

Хорошо, давайте разберем самый распространенный и "родной" use-case для MediatR и посмотрим, для чего он создан и что делает лучше всего.

Основное назначение MediatR

MediatR реализует паттерн Mediator. Его основная цель — уменьшить связанность (decoupling) между компонентами в приложении. Вместо того чтобы один класс напрямую вызывал методы другого (например, orderService.ProcessOrder(...), notificationService.Send(...)), он отправляет сообщение (например, ProcessOrderCommand), и MediatR находит и вызывает соответствующий обработчик (ProcessOrderCommandHandler).

Это особенно полезно в архитектуре, ориентированной на CQRS (Command Query Responsibility Segregation), где:

  • Команды (Commands) — это запросы на изменение состояния системы (например, CreateUserCommand, UpdateOrderStatusCommand). Они обрабатываются IRequestHandler<,> и не возвращают данные.
  • Запросы (Queries) — это запросы на получение данных (например, GetUserByIdQuery, GetOrdersByUserQuery). Они обрабатываются IRequestHandler<, TResponse> и возвращают данные.
  • События (Events) — это оповещения о том, что что-то произошло (например, OrderCreatedEvent, PaymentFailedEvent). Они обрабатываются INotificationHandler<> и могут вызываться множеством обработчиков.

Самый распространенный и "родной" Use-case: CQRS с обработкой команд и запросов в слое Application/Domain

Это классический сценарий использования MediatR — обработка бизнес-операций (команд) и запросов данных (queries) в веб-приложении, например, в ASP.NET Core MVC или Razor Pages.

Пример: Создание пользователя

Представим, что у нас есть ASP.NET Core приложение. Пользователь заполняет форму регистрации, и нам нужно:

  1. Принять данные из формы.
  2. Создать пользователя в системе.
  3. Отправить ему приветственное письмо.
  4. Записать событие в лог аудита.

Без MediatR это может выглядеть так:

// В контроллере или PageModel public async Task<IActionResult> OnPostAsync(CreateUserModel model) { if (!ModelState.IsValid) return Page(); // 1. Создание пользователя var user = new User { Name = model.Name, Email = model.Email }; await _userRepository.AddAsync(user); // 2. Отправка письма await _emailService.SendWelcomeEmailAsync(user.Email); // 3. Запись в лог аудита await _auditLogService.LogAsync($"User {user.Name} created at {DateTime.UtcNow}"); return RedirectToPage("/Success"); }

Код в контроллере сильно связан с UserRepository, EmailService, AuditLogService. Это затрудняет тестирование и усложняет добавление новой логики (например, отправки SMS).

Как это выглядит с MediatR:

1. Определение команды:

using MediatR;

// Команда - запрос на изменение состояния
public record CreateUserCommand(string Name, string Email) : IRequest<Guid>; // Возвращаем ID созданного пользователя
using MediatR;
using Microsoft.Extensions.Logging;

2. Определение обработчика команды:

public class CreateUserCommandHandler : IRequestHandler<CreateUserCommand, Guid>
{
    private readonly IUserRepository _userRepository;
    private readonly IPublisher _publisher; // MediatR также предоставляет IPublisher для отправки событий
    private readonly ILogger<CreateUserCommandHandler> _logger;

    public CreateUserCommandHandler(
        IUserRepository userRepository,
        IPublisher publisher, // Для отправки событий после создания
        ILogger<CreateUserCommandHandler> logger)
    {
        _userRepository = userRepository;
        _publisher = publisher;
        _logger = logger;
    }

    public async Task<Guid> Handle(CreateUserCommand request, CancellationToken cancellationToken)
    {
        // 1. Создание и сохранение пользователя
        var user = new User { Id = Guid.NewGuid(), Name = request.Name, Email = request.Email };
        await _userRepository.AddAsync(user, cancellationToken);

        // 2. Логика завершена, отправляем событие
        var @event = new UserCreatedEvent(user.Id, user.Name, user.Email);
        await _publisher.Publish(@event, cancellationToken);

        _logger.LogInformation("User {UserId} created via command handler.", user.Id);

        // 3. Возвращаем ID созданного пользователя
        return user.Id;
    }
}

3. Определение события:

using MediatR;

// Событие - произошло что-то
public record UserCreatedEvent(Guid UserId, string UserName, string UserEmail) : INotification;

4. Определение обработчиков событий:

using MediatR;
using Microsoft.Extensions.Logging;

public class WelcomeEmailNotificationHandler : INotificationHandler<UserCreatedEvent>
{
    private readonly IEmailService _emailService;
    private readonly ILogger<WelcomeEmailNotificationHandler> _logger;

    public WelcomeEmailNotificationHandler(IEmailService emailService, ILogger<WelcomeEmailNotificationHandler> logger)
    {
        _emailService = emailService;
        _logger = logger;
    }

    public async Task Handle(UserCreatedEvent notification, CancellationToken cancellationToken)
    {
        // 1. Отправка письма
        await _emailService.SendWelcomeEmailAsync(notification.UserEmail);
        _logger.LogInformation("Welcome email sent to {UserEmail} for user {UserId}.", notification.UserEmail, notification.UserId);
    }
}

public class AuditLogNotificationHandler : INotificationHandler<UserCreatedEvent>
{
    private readonly IAuditLogService _auditLogService;
    private readonly ILogger<AuditLogNotificationHandler> _logger;

    public AuditLogNotificationHandler(IAuditLogService auditLogService, ILogger<AuditLogNotificationHandler> logger)
    {
        _auditLogService = auditLogService;
        _logger = logger;
    }

    public async Task Handle(UserCreatedEvent notification, CancellationToken cancellationToken)
    {
        // 1. Запись в лог аудита
        await _auditLogService.LogAsync($"User {notification.UserName} (ID: {notification.UserId}) created at {DateTime.UtcNow}");
        _logger.LogInformation("Audit log entry created for user {UserId}.", notification.UserId);
    }
}

5. Контроллер / PageModel становится чистым:

// В контроллере или PageModel
public class RegisterModel : PageModel
{
    private readonly IMediator _mediator; // MediatR внедряется

    public RegisterModel(IMediator mediator)
    {
        _mediator = mediator; // Получаем MediatR через DI
    }

    [BindProperty]
    public CreateUserModel Input { get; set; } = new();

    public async Task<IActionResult> OnPostAsync()
    {
        if (!ModelState.IsValid)
            return Page();

        // 1. Отправляем команду через MediatR
        var command = new CreateUserCommand(Input.Name, Input.Email);
        var userId = await _mediator.Send(command); // MediatR находит и вызывает CreateUserCommandHandler

        // 2. Контроллер не знает и не заботится о том, что происходит внутри обработчика или его подписчиках
        // Все побочные эффекты (email, audit log) происходят асинхронно через события.

        return RedirectToPage("/Success", new { Id = userId });
    }
}

6. Регистрация в Program.cs:

using MediatR;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);

        // Добавляем MediatR. Он автоматически регистрирует IRequestHandler и INotificationHandler из сборки
        builder.Services.AddMediatR(cfg => cfg.RegisterServicesFromAssemblyContaining<Program>());

        // Регистрируем другие зависимости
        builder.Services.AddScoped<IUserRepository, UserRepository>();
        builder.Services.AddScoped<IEmailService, SmtpEmailService>();
        builder.Services.AddScoped<IAuditLogService, DatabaseAuditLogService>();

        var app = builder.Build();

        app.MapRazorPages();
        app.Run();
    }
}
--

Что делает MediatR лучше всего:

  1. Децентрализация и слабая связанность: Контроллер не зависит от EmailService или AuditLogService. Он просто отправляет команду. Обработчик команды и обработчики событий зависят от конкретных сервисов.
  2. Чистота слоя представления: Контроллер/PageModel сосредоточен на обработке HTTP-запроса и возврате ответа, а не на бизнес-логике.
  3. Легкость добавления новой логики: Хотите отправлять SMS при создании пользователя? Просто создайте новый INotificationHandler<UserCreatedEvent> и зарегистрируйте его. Контроллер и основной обработчик команды не изменяются.
  4. Тестируемость: Легко тестировать обработчик команды, подставив моки репозитория и IPublisher.
  5. Четкое разделение ответственности (CQRS): Команды для изменений, Запросы для чтения. Это улучшает понимание архитектуры.
  6. Поддержка событийного взаимодействия: Позволяет легко реализовать паттерн "Event Sourcing" или просто реагировать на события.

Именно этот сценарий — обработка команд и запросов в бизнес-логике с использованием событий для побочных эффектов — является "родной" и наиболее распространенной областью применения MediatR.